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By Thomas Strasser

C++ Programmieren mit Stil ist eine umfassende Einführung in diesen ANSI/ISO-Standard. Er beinhaltet neue Sprachelemente sowie eine neue Standardbibliothek und beseitigt Unklarheiten und Inkompatibilitäten. Das Buch präsentiert alle wesentlichen Eigenschaften der Programmiersprache wie Sprachelemente, Grammatik, Basisdatentypen, Klassen, Templates, Vererbung und Polymorphismus. Es zeigt deren Anwendung anhand von vollständigen Programmbeispielen und Übungsaufgaben mit Lösungen. Alle Ausführungen sind unabhängig von Compilern und Betriebssystemen. Die Läungen zu den Beispielen mit dem Quellcode sind im net verfügbar.

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Rapid Prototyping with JS

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Scientific Computing in Electrical Engineering (Mathematics in Industry The European Consortium for Mathematics in Industry)

This e-book is a suite of chosen papers provided on the final clinical Computing in electric Engineering (SCEE) convention, held in Sinaia, Romania, in 2006. The sequence of SCEE meetings goals at addressing mathematical difficulties that have a relevance to undefined, with an emphasis on modeling and numerical simulation of digital circuits, electromagnetic fields but additionally coupled difficulties and basic mathematical and computational tools.

High Performance Computing in Fluid Dynamics: Proceedings of the Summerschool on High Performance Computing in Fluid Dynamics held at Delft University of Technology, The Netherlands, June 24–28 1996

This ebook includes the direction notes of the Summerschool on excessive functionality Computing in Fluid Dynamics, held on the Delft collage of expertise, June 24-28, 1996. The lectures awarded deal to a wide quantity with algorithmic, programming and implementation matters, in addition to stories won thus far on parallel systems.

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Example text

Operatoren bestimmen Aktionen, die auf Programmobjekte ausgeführt werden können. Begrenzer wiederum trennen Symbole des Programmtexts voneinander. 2 zeigen die arithmetischen und logischen Operatoren von C++. 4 führt weitere Operatoren mit Namen und Verwendung an. In den Tabellen steht expr für einen beliebigen Ausdruck (Expression), lvalue für einen beliebigen Ausdruck, der ein veränderbares Objekt repräsentiert, className für einen Klassen- oder Strukturnamen, member für ein Klassen- oder Strukturelement, pointer für einen beliebigen Zeiger, type für einen Typnamen, exception für eine Ausnahme und preprocText für einen beliebigen Präprozessortext.

Andernfalls (else) wird geprüft, ob b ungleich 0 ist. 1 Das erste Programm: Hello world! 4 berechnet einen ,,Turm`` und gibt ihn aus. Dabei wird eine Zahl eingelesen und anschließend mit zwei multipliziert. Das Ergebnis wird ausgeben und mit drei multipliziert. Dies wird bis zur Zahl 9 wiederholt, anschließend erfolgen Divisionen durch 2 bis 9. Das Ergebnis ist wiederum die Ausgangszahl. Der Turm ist ,,formatiert`` auszugeben, die Eingabe der Zahl 0 soll das Programm beenden. Negative Eingaben sind nicht zulässig.

1 Das erste Programm: Hello world! 2 Einfache C++-Programme Die im folgenden angeführten einfachen C++-Programme sollen dem Leser über die ,,Tristheit`` der Grundlagen in den ersten Kapiteln hinweghelfen. Sie sollen ihm ermöglichen, kleine und einfache Testprogramme zu erstellen. Dabei ist es nicht notwendig, daß jede Anweisung der Beispielprogramme bis ins letzte Detail verstanden wird. Im einfachsten Fall besteht ein C++-Programm aus einer Textdatei, die den Programmcode (Source) enthält. Diese Datei muß vom Compiler übersetzt werden.

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